Category "Familiespil"

9dec2012

Tag med på kirkegården i nattens mulm og mørke – hvis du tør! Men pas på, for i mørket kommer monstrene frem for at lege med skeletterne, og den uhyggelige edderkop hopper og springer for at skræmme dig. Den spiller, som først for samlet 4 monstre på stribe har vundet. Et nervepirrende spil fra Lego.

6nov2012

Flot finish, en super sej spilleplade, skøre ord og en helt igennem herlig spilleoplevelse kendetegner familiespillet ”Monsterland” fra Game InVentorS.

Der er uhygge for alle pengene når ”Monsterland” kommer på bordet, men også masser af smil og sjov. Ideen er, at spillepladen udgør forlystelsesparken ”Monsterland”. Når natten falder på hjemsøges parken af monstre. Engang var de selv børn, men de nåede ikke ud før lukketid og blev forvandlet til uhyggelige monstre.

Nu er det så spillerne, der er på den! Monsterland er lukket men du – og de andre – er ikke nået ud, og de grumme monstre vil kun lade én slippe ud, når porten åbnes igen.
Glæd jer til et møde tissemonstret, drillemonstret og skyggemonstret m.fl. Det ér en vanvittig og tosset monsterverden; men hvor er det bare skægt!

Spillet går ud på at hver spiller skal forsøge at skræmme de andre børn vha. af forskellige virkemidler og få dem længere ind i Monsterland mod monsterets mund, mens man selv skal søge ud mod porten. Kort sagt er tingene vendt på hovedet: det handler om at komme sidst!

Reglerne tager lidt tid at komme ind i, men motivationen er høj, når spillepladen er gakket og genial som denne. Hver spiller har fem kort og skal spille ud til den næste deltager. Kortene gemmer på skræmmekort og forsvarskort plus kort, der gør det muligt at flytte sig selv tilbage ligesom der er kort der slår andre kort.

”Monsterland” kalder på snilde og overblik i spillet om at slippe helskindet igennem natten og ud til friheden. Ungerne vil knuselske den skøre, skægge og skæve monsterverden med uhygge og alt det grumme. Der er et fint flow, og spillet er klaret på under en halv time, så der er garanti for at holde opmærksomheden 100% fanget hos familiens yngste. Skræmmende skægt!

Læs mere

30okt2012

Med Safari hide & seek inviteres spilleren på storvildssafari, og jagten efter dyr går ind på allermest udfordrende vis i dette hovedbrudsspil fra Smart Games.

Spillet henvender sig til én spiller, og består af en spilleplade med fire udskæringer i. I disse områder ligger en løs flise med en udskæring, så nogle områder af feltet nedenunder fremstår synligt. Hvert felt under fliserne består af 9 små felter, og i hvert felt er der enten et af 5 eksotiske dyr eller de er tomme.

De fire fliser/brikker har forskellige udskæringer. Det muliggør et næsten uendeligt antal kombinationsmuligheder, når fliserne pusles på plads på forskellig vis, og viser forskellige dele af baggrunden.
I Safari Hide & Seek får barnet en opgave fra opgavebogen, der består af i alt 48 udfordringer i stigende sværhedsgrad. Ideen er enkel, men alligevel udfordrende og svær: barnet skal gengive den opstilling, der er afbilledet i udfordringen.

Der er rigeligt at holde øje med. I felterne gemmer der sig hele 5 forskellige slags eksotiske dyr: næsehorn, zebraer, elefanter, løver og gazeller. Kombinationen af dyr er forskellige fra felt til felt, så det bliver aldrig nogen helt let opgave at matche opstillingerne fra opgavebogen. Og godt det samme! Safari Hide & Seek er et imponerende bud på et puslespil, der samtidig kræver logisk tænkning. Sjovt, udfordrende og lærerigt på én gang!

Safari Hide & Seek er et super eksempel på et hovedbrudsspil til større børn. Det er på alle måder et spil, der holder hvad det lover og giver barnet mere end bare simpel underholdning.
Her udfordres forståelsen for rumlighed, kreativitet, koncentration og perception blandet meget. Barnet får masser af mental anstrengelse og morskab!

Læs mere

29okt2012

”Partners” er en ægte klassiker fra Danspil. Som navnet antyder, er brætspillet et holdspil. Man skal være fire personer på to hold: partners. Der er en stor spilplade, og her handler det om, at blive det par, der først kommer i mål med.
Spillet rummer lige dele tilfældigheder og taktik, så det er et genialt spil i sociale sammenhænge, hvor man gerne vil række ud på tværs af alder, køn og vante spilforudsætninger.

Børn fra +10 år vil sagtens kunne spille ”Partners”. Hver spiller har hele fire brikker og skal i sagens natur også se til, at hjælpe med at få sin makkers brikker i mål. Først når alle otte brikker er i mål, er sejren i hus.
Ved start får alle deltagerne hver fire kort, og man vælger en ”dealer”, der håndterer kortene. Hver runde indledes med, at alle spillere skal bytte ét kort med deres partner. Det skal ske i tavshed! Kortets værdi bestemmer, hvor mange felter der må flyttes, men en række af kortene har nogle helt særlige funktioner, der er med til at give dynamik og spænding til spillet.
Som eksempel er der et særligt kort, der giver ret til at flytte om på 2 brikker og netop dét, er lig med masser af spænding. Et andet kort betyder, at man skal flytte fire felter tilbage.

Samspillet med ens partner er det helt essentielle og unikke ved ”Partners”. Der er ikke ét facit for, hvad der er taktisk set er rigtig at gøre, og det gør samspillet mellem de to partners til en sjov udfordring.
Spillet er ofte blevet sammenlignet med Ludo; bl.a. fordi kan man slå modspillerens brikker hjem og mange af kortene med specialfunktioner minder om de rubrikker i Ludo, der på samme vis giver spillet ekstra spænding.

Svagheden ved ”Partners” er i sagens natur, at man skal være lige præcis 4 spillere, og det er måske ikke så tit, man kan mønstre det. Omvendt er ”Partners” det oplagte spil at hive frem, når I er nok. Spillet er med rette blevet en klassiker!

Læs mere

15okt2012

Det klassiske spil fra Ægypten, kendt gennem 7000 år. Her skal kugler flyttes fra rum til rum, indtil alle kugler er i hus.

18aug2012

Med Photo Safari fra Danspil inviteres hele familien ud i junglen på jagt efter dyrebilleder. Den runde spilleplade er omdrejningspunktet for fotosafarien. Hver spiller får en fotoramme til sine billeder og en spillebrik i form af en fotograf.
Ideen er, at den der først får samlet fire fotos af det samme dyr i sin billedramme vinder spillet. Spillerne skifter til at slå med terningen. Lander man på et kamerafelt, er det tid for at hive kameraet frem og tage et billede (forud er der indsat 20 kort med dyrebilleder heri). Det første billede man får, afgør hvilket dyr man skal samle på. Skulle man derimod lande på et spørgsmålsfelt, får man lov at vende billedsiden opad på et af de billeder, der ligger ved siden af brættet. Måske finder du et i din egen dyrefamilie! Det røde felt betyder, at spilleren skal stå over.
Fotosafarien er både sjov og overraskende, når deltagerne jagter billeder af deres dyr. Spillet henvender sig især til børn i børnehaven og indskolingen, der vil værdsætte det. Det tager lidt tid at få styr på reglerne, men egentlig er det ganske enkelt. De mindre børn skal lige kunne overskue, at de kun må samle på ét dyr og ikke må vælge et, der allerede er valgt af en anden spiller. Der er lidt memo med inde over spillet, når de fotos den enkelte ikke har kunnet bruge bliver lagt med siden ned af ved brættet, og efterfølgende kan trækkes i forbindelse med spørgsmålsfeltet.
På alle måder hyggeligt og skægt.

Læs mere

26jul2012

day & night er et udfordrende og lærerigt spil for de allermindste børn, og samtidig et spil der udvikler sig med barnet efterhånden som det vokser. Spillet er opdelt i day & night – deraf navnet. Første del – day – henvender sig til allermindste og nybegynderne. Opgaven er, at barnet sætter klodserne på træstativet præcis sådan som det er illustreret på den farvelagte udfordring. I night er de 24 udfordringer blevet vanskeligere idet barnet nu skal sætte klodserne på stativet ud fra en silhuettetegning.

I alt byder day & night på 48 opgaver, der træner barnets finmotorik og forståelse for farver og former. Hvor det i starten – i day – handler om at bygge motiverne, sådan som de er afbilledet på tegningen, bliver det gradvist vanskeligere – i night – idet, barnet kun kan se silhuetterne. Nu er udfordringen både at skelne og finde de rigtige brikker plus at genskabe udfordringerne.

Spillets todeling og de 48 udfordringer i fire sværhedsgrader giver spillet en lang levetid. Opgavekortene er lavet i god og solid kvalitet. day & night er udformet i tiltalende materialer – hårdt træ med flotte farver. Det indbyder også til, at det lille barn blot kan lege ”frit” med det. Dermed har day & night stor lege- og spilpotentiale for børn i en relativ bred aldersgruppe, der sjældent møder så gode og gedigne spil!

Læs mere

16jan2012

Tag med Bamse, Kylling, Kaj og Andrea på en spændende skattejagt!

Et sjovt spil, hvor du enten skal spille Bamse, Kylling, Kaj eller Andrea og tage på skattejagt på den spændende ø fyldt med farlige dyr og store udfordringer.

Hver gang det er din tur, kan du flytte din spillebrik ved at gå, sejle eller flyve – eller blive stående for at vende en brik.
Den deltager, der først finder skattekisten, skal gå tilbage til sit hjem med den og har så vundet spillet. Men finder en af de andre spillere en firkløver, kan han eller hun stadig nå at vinde spillet!

16nov2011

”Three Little Piggies” er et vellykket hovedbrudspil for familiens yngste. Som vanligt byder Smart Games på 48 udfordringer – opgaver – der skal løses.
Konceptet er det velkendte: først vælger man en opgave, der er afbilledet i det medfølgende opgavehæfte og opstiller puslebrikkerne – grisene og ulven – som angivet. Nu handler det om at få placeret de resterende brikker på brættet. Der er tre brikker med huse. Husene er i forskellige farver, og også brikkerne har forskellige former, som gør at det bliver udfordrende at få puslet dem på plads samtidig med at grisen(ene) og ulven allerede er opstillet som anvist på opgavekortet.

Som altid er opgaverne delt op i forskellige sværhedsgrader. Denne gang fordeler de 48 opgaver sig på fire sværhedsgrader. Der er 24 grise-opgaver og 24 ulve-opgaver, der også benævnes som henholdsvis dag- og nat-opgaver. Forskellen på de to slags opgaver er, at i nat-opgaverne skal barnet sørge for at grisen/ene kommer i sikkerhed inde i et hus, fordi den farlige ulv er på spil. I dag-opgaverne skal grisene derimod ikke ind i husene.

Der medfølger endvidere en lille ordløs billedbog, der fortæller den klassiske historie om de tre små grise og ulven. Dermed er det let og oplagt for barnet at meddigte en fortælling om de tre små grise og den slemme ulv undervejs.

Det er vigtigt, at man får placeret selve spilpladen korrekt inden man begynder. Længderne på spilpladens sider er nemlig ikke ens, og det medvirker til at øge sværhedsgraden.

Smart Games har nok engang skabt et lærende, sjovt og udviklende hovedbrudsspil til én spiller. ”Three Little Piggies” øver barnets koncentration, logiske tænkning og overblik. Det er samtidig et spil, der giver plads til at barnet selv kan bruge sin fantasi og skabe en fortælling og handling i forhold til det, der udspiller sig på spilpladen.

”Three Little Piggies” fungerer helt efter hensigten. Spillet er veludført og fortjener ros for sin evne til at udfordre og underholde.

Læs mere

9nov2011

Smart Games er på banen med endnu et finurligt hovedbrudsspil til én spiller.
Denne gang er det de større børn, der skal i tænkeboks når der skal pusles med farvede brikker på en vertikal plade efter anviste opgaver.

Ideen er, at den lodrette spilleplade skal fyldes op med puslespilsprikker så det matcher en af de anviste illustrationen i opgavebogen. Vel at mærke på begge sider! Men flere af brikkerne stikker ud tværs gennem spillepladen, og gør det umuligt at placere spillebrikker dér. Derfor skal der pusles og tænkes en hel del før de farvede, sammenhængende brikker kan placeres som vist, uden at de kommer i vejen for hinanden.

Spillet er uhyre handy og oplagt til at tage med på farten. Bør dog altid spilles på en plan overflade. Konceptet er velgennemtænkt og fungere helt igennem fint. Det er på alle måder udfordrende og krævende, at løse de stillede opgaver i den medfølgende opgavebog. Samlet set er der 60 opgaver fordelt på 4 niveauer.

I starten er det lidt besværligt at skulle dreje spillepladen for at holde øje med side nummer to, men efter kort tid bliver det en refleks, og man kigger også på brikkerne for se, hvor de er henholdsvis korte og lange bagpå.
Der er hjælp at hente i opgavebogen, når man sidder fast – og heldigvis for det! Back 2 Back er nemlig ikke for amatører!

Isæt tweens og teenageres vil nyde godt af dette spil til en kærkommen forandring fra de digitale medier. Helt igennem god underholdning og fin hjernegymnastik.

Læs mere